0 iterací
brzda
Přejeď myší přes políčko.
Výpočet

Pro číslo x se v dané base zjistí zápis do číslic. Pokud je zápis palindrom, políčko má hodnotu 0. Jinak se číslo sečte se svým zrcadlovým zápisem: x = x + reverse(x). Proces se opakuje, dokud nevznikne palindrom nebo dokud se nedosáhne nastavené brzdy.

Start čísla pro tabulku je (tabulka - 1) * base². Políčka jdou po řádcích zleva doprava. Kvůli rychlosti používá tahle verze přesná celá čísla v bezpečném rozsahu JavaScriptového Number. Pokud kombinace base a čísla tabulky překročí Number.MAX_SAFE_INTEGER, výpočet se odmítne spustit.