0 iterací
brzda
Přejeď myší přes políčko.
Výpočet
Pro číslo x se v dané base zjistí zápis do číslic. Pokud je zápis palindrom, políčko má hodnotu 0.
Jinak se číslo sečte se svým zrcadlovým zápisem: x = x + reverse(x). Proces se opakuje, dokud nevznikne palindrom nebo dokud se nedosáhne nastavené brzdy.
Start čísla pro tabulku je (tabulka - 1) * base². Políčka jdou po řádcích zleva doprava.
Kvůli rychlosti používá tahle verze přesná celá čísla v bezpečném rozsahu JavaScriptového Number.
Pokud kombinace base a čísla tabulky překročí Number.MAX_SAFE_INTEGER, výpočet se odmítne spustit.